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Blog Oficial: “Empapaos de los valores de forja del carácter de Los Sims 4 Papás y Mamás Pack de Contenido”

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Vía: Los Sims España

¡Hola, Simmers! No esperamos que os unáis por completo a la familia sin tener más datos sobre Los Sims™ 4 Papás y Mamás Pack de Contenido, y por eso hoy estamos aquí para hablar de los valores de forja del carácter.

Los jóvenes Sims en edad de desarrollo siguen tratando de averiguar cómo convertirse en adultos productivos y sus padres están ahí para ayudarlos a tomar el camino correcto inculcándoles unos valores sólidos. O, si vuestros Sims son más ambivalentes en lo que a crianza de los hijos se refiere, para contribuir a que adquieran unos valores frágiles que se manifestarán durante su (probablemente desgraciada) edad adulta. Lo genial de esta característica es que está vinculada a cómo juegan vuestros Sims, y la gran diversidad de resultados posibles permite jugar a Los Sims 4 Papás y Mamás Pack de Contenido durante generaciones.

En una próxima entrada de blog os contaremos cómo vuestros Sims pueden orientar (o ignorar) a sus hijos, pero hoy queríamos hablaros de los valores de forja del carácter. Y en concreto, de sus consecuencias. Hay cinco valores de forja del carácter, cada uno de los cuales tiene un resultado positivo y otro negativo. Los cinco valores de forja del carácter son los modales, la responsabilidad, la resolución de conflictos, la empatía y el control emocional.
En cuanto los Sims pasan de bebés a infantes, los valores de forja del carácter aparecen en el panel de Simología. Y cuando pasan de la adolescencia a la juventud, esos valores desaparecen y los Sims reciben rasgos permanentes derivados de la educación que han recibido.

Los valores de forja del carácter son representaciones de las actividades de vuestros jóvenes Sims. A medida que estos realicen actividades que influyan de forma positiva en un valor de forja del carácter, este mejorará. Si los Sims padres fomentan y elogian estos comportamientos, también contribuirán a esa mejora. Por el contrario, si los Sims realizan actividades que influyen de forma negativa a un valor de forja del carácter o un padre alaba esas actividades, el efecto será el contrario.

¿Os parece que pongamos un ejemplo?

Pongamos que una madre Sim quiere que su hijo tenga buenos modales. Para ello puede enseñarle a decir “por favor” y “gracias” o a poner la mesa. Y probablemente le reprenda por cualquier comportamiento que se considere sinónimo de malos modales. ¿Que os interesa más tener a un joven rebelde y malcriado? En ese caso, vuestro Sim niño puede empezar a usar palabras malsonantes o a eructar y tirarse pedos sin ningún tipo de miramiento. ¡Y si no se les pone freno, esos comportamientos pueden tener un efecto permanente!

Vamos a seguir con este ejemplo. Pongamos que ese niño pasa por la adolescencia y alcanza la juventud. ¡Sus valores de forja del carácter se habrán arraigado! Si su madre no puso freno a los comportamientos negativos, el Sim adquirirá el rasgo Maleducado. Esto desbloqueará nuevas interacciones sociales, como, por ejemplo, Señalar defectos. Y el Sim tendrá caprichos relacionados con el uso de palabras malsonantes que reflejarán sus deseos personales de actuar con malos modales. Su comportamiento autónomo también se verá afectado y, cuando actúe por su cuenta, preferirá interacciones groseras o dejará sin lavar los platos.

Pero ¿y si la madre sí que dedicó tiempo a inculcarle a su hijo buenos modales? En ese caso, este adquirirá el rasgo Educado. Los Sims con este rasgo siempre friegan los platos, se presentan con educación y nunca actúan de forma grosera por su cuenta. También traban amistades más rápido y, si sienten la necesidad de expulsar una ventosidad, lo hacen solo en determinadas circunstancias…

Aparte de esto, todos los valores de forja del carácter llevan asociadas nuevas situaciones adaptadas a los Sims dependiendo de sus rasgos, lo que significa que tendréis que tomar decisiones difíciles por vuestros Sims a lo largo de sus vidas en función de cómo los hayan criado. Se trata de una parte del juego emocionante llena de humor y giros inesperados que ofrece la oportunidad ideal para contar nuevas historias.

Los valores de forja del carácter constituyen una característica genial para los Sims. Ofrecen una combinación perfecta de consecuencias serias y ridículas que dependen de las decisiones que tomáis y las historias que contáis. Los cinco valores de forja del carácter con sus dos rasgos para cada uno de ellos aportan una gran variedad al desarrollo de vuestros Sims y os permiten jugar a Los Sims 4 Papás y Mamás Pack de Contenido durante generaciones.

¿Qué historias contaréis? ¿Qué malas conductas regañarán vuestros Sims? ¿Y qué comportamientos elogiarán?

Estas y otras decisiones estarán en vuestras manos cuando Los Sims 4 Papás y Mamás Pack de Contenido esté disponible en Origin para PC y Mac en todo el mundo el 30 de mayo de 2017.

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*Se necesitan Los Sims 4 (se vende por separado) y todas las actualizaciones para jugar.

Los Sims 4

Blog Oficial: “Ayudadnos a elegir objetos y prendas para un nuevo pack de accesorios”

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Vía: Los Sims España

¡Bienvenidos de nuevo, Simmers! Llegáis justo a tiempo para participar en la siguiente ronda de votaciones para un próximo pack de accesorios fruto de la colaboración entre Maxis y cada uno de vosotros. Para los que acabáis de uniros a nosotros, se trata de un nuevo proyecto que desvelamos en abril y del que os animo a informaros más leyendo el anuncio que hicimos en nuestro blog.

Esta votación será la más detallada hasta la fecha, y han sido vuestras elecciones las que nos han ayudado a crear lo que vais a ver hoy aquí. En la votación inicial seleccionasteis la vida ecológica como tema general para este pack de accesorios. En la segunda votación elegisteis el estilo gráfico que os pareció que representaba mejor ese tema. Nuestras conversaciones hasta ahora han sido sobre las sensaciones que queremos que transmita este pack, su estética y su tema central, aspectos abstractos que nos sirven de guía a la hora de avanzar. Pero en la votación de hoy, seleccionaréis muchos de los elementos concretos con los que jugaréis cuando tengáis el pack en vuestro poder.

Durante las semanas transcurridas desde nuestra última entrada de blog, nuestros artistas conceptuales han estado trabajando duro diseñando una serie de objetos y prendas acordes con el estilo gráfico seleccionado. Para los objetos, nos pareció que este pack sería ideal para los jugadores que quisieran crear un solárium o un vestíbulo, y nos centramos en los tipos de objetos que uno se encontraría en esos sitios. Para la ropa, nos atrajo la idea de crear prendas minimalistas de estilo rural bohemio.

Vuestras aportaciones han continuado siendo importantes; la abrumadora respuesta a la publicación de referencia de SimGuruKimmi en los foros nos ha proporcionado inspiración para el arte de concepto que veréis en la encuesta.

Durante el desarrollo de un pack de accesorios típico, este sería el punto del proceso en el que nuestro director gráfico nos facilitaría las selecciones recomendadas. A continuación nos reuniríamos como equipo para hablar de lo que nos gusta, lo que querríamos cambiar y lo que nos parece que se necesita para garantizar la cohesión del pack. Con el voto de la comunidad, este proceso va a tener que llevarse a cabo de una forma algo diferente, y, en aras de la transparencia, quisiera dedicar un momento a explicaros cómo va a funcionar la votación.

En la encuesta, seleccionaréis vuestros elementos favoritos en dos categorías: una de objetos y otra de prendas y accesorios para los Sims. En cada una de estas secciones veréis un collage de los distintos elementos que podéis seleccionar. En la de objetos, elegiréis hasta 28 de vuestros artículos para el hogar favoritos. En la de ropa, escogeréis hasta 14 de vuestros artículos de vestir y accesorios favoritos.

Ahora bien, mientras que como individuos podéis elegir un pack equilibrado mediante vuestras selecciones, al hacer el recuento de votos de toda la comunidad, el contenido seleccionado podría verse descompensado. No queremos, por ejemplo, crear un pack en el que un tercio de nuestros objetos sean sillas y todas las prendas de ropa sean camisas. Queremos crear un pack que ofrezca un poco de todo para todo el mundo. Interpretaremos los resultados de las votaciones para extraer vuestras opciones favoritas para distintos tipos de objetos y pendas de modo que con el pack se pueda crear una habitación completa o vestir a un Sim con prendas que combinen entre ellas.

Realizar esta encuesta lleva unos diez minutos, que es lo que tardaréis aproximadamente en echarle un vistazo a los elementos y elegir vuestras opciones favoritas. La votación termina el 21 de mayo de 2017 a las 10:00 PT.

Haced clic aquí para acceder a la encuesta.

Está claro que nuestros artistas conceptuales han estado ocupados, y el resto de los miembros del equipo del pack de accesorios nos veremos inmersos en él muy pronto. La votación de características del 23 de junio está a la vuelta de la esquina, así que tendremos que celebrar reuniones de intercambio de ideas y escribir breves documentos de diseño (minidiseños acompañados de un puñado de frases promocionales). Mientras tanto, seguid participando en el rincón de SimGuruGraham (SimGuruGraham’s Corner) en los foros y anotad las siguientes fechas importantes:

•   Votación de objetos y prendas (del 18 al 21 de mayo): examinad el arte conceptual que hemos creado para el pack y seleccionad vuestras opciones favoritas para ayudarnos a determinar qué objetos y prendas de ropa incluir.

•   Votación de características (del 23 al 26 de junio): seleccionad la(s) característica(s) de juego principal(es) que queréis que se incluya(n) en el pack.

•   Votación de icono del pack (otoño): examinad distintos iconos y seleccionad el que preferís que aparezca en la carátula del pack y en el catálogo del juego.

•   Votación del título del pack (otoño): seleccionad el título que mejor resuma la atmósfera y el contenido del pack.

Podéis encontrar respuestas a las preguntas más habituales en la sección de preguntas frecuentes de este proyecto.

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Al proporcionar valoraciones o material, le concedes expresamente a EA todos los derechos necesarios para utilizar esas valoraciones y ese material de cualquier manera y con cualquier finalidad sin atribución, notificación ni compensación para ti. Aunque los votos nos ayudarán a determinar qué incluir en este pack de accesorios, la decisión final estará en manos de EA. Este pack se ofrecerá al precio estándar de lanzamiento de los anteriores packs de accesorios.

Los Sims 4

Blog Oficial: ” ¡Convertid a vuestros Sims en mejores padres con Los Sims 4 Papás y Mamás Pack de Contenido!”

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Vía: Los Sims España

¡Reunión familiar! Tenemos unos cuantos asuntos importantes que tratar acerca de la unidad doméstica. ¿Que por qué, preguntáis? Pues porque hoy nos entusiasma presentaros Los Sims™ 4 Papás y Mamás Pack de Contenido*, disponible en todo el mundo para PC y Mac a través de Origin™ el 30 de mayo de 2017 .

Esto es muy emocionante para nosotros, porque esa ha sido una de las principales peticiones de la comunidad: más opciones de juego que ahondasen en la vida familiar. Con los infantes invadiendo por fin las casas de los Simmers a diestro y siniestro, sabíamos que era el momento perfecto para echar un vistazo al hogar de vuestros Sims y ver qué historias no habíais contado aún.

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Los Sims 4

Blog oficial: “Volveos verdes con el desafío de los Simagrestes de Los Sims 4!”

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Vía: Los Sims España

La actualización de hoy* incluye un nuevo desafío estacional; ¡los Simagrestes están brotando en Los Sims™4!

Desde ahora mismo y hasta el 4 de mayo a las 19:00 CET, los Simagrestes deambularán por el mundo, listos y dispuestos para conocer a vuestros Sims. Si jugáis bien vuestras cartas, lograréis convencerlos de que os den alguna de sus judías mágicas. En función del estado emocional en el que se encuentren los Simagrestes, podréis conseguir una de las seis judías que hay y cuyos colores se corresponden con los de distintas emociones.

Vuestros Sims pueden llamar a Jasmine y recibir un tocón para colocar en él las judías. Regándolo un poco, el tocón se convertirá en un árbol con un portal que llevará a vuestros Sims a descubrir nuevas semillas, objetos poco comunes ¡y hasta un fruto prohibido! Cualquier Sim que decida comerse ese fruto se convertirá en un Simagreste verde y frondoso durante cinco días de los de los Sims. Mientras sean Simagrestes, vuestros Sims no solo lucirán una nueva imagen, sino que además tendrán más habilidad para la jardinería y unas necesidades ligeramente distintas. ¡Y no os preocupéis, que si disfrutáis viviendo como Simagrestes, podréis conservar el árbol y seguir transformándoos a placer una vez finalizado el desafío!

¿Entusiasmados por probarlo? ¡Acudid a las redes sociales y contadnos vuestras aventuras con los nuevos Simagrestes! Podéis encontrarnos en Twitter, Instagram y Facebook.

*Se necesitan Los Sims 4 (se vende por separado) y todas las actualizaciones para jugar.

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Blog Oficial: ¡Habéis elegido el tema de la vida ecológica! Ahora escoged un estilo gráfico

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Vía Los Sims 4 España

La semana pasada anunciamos un nuevo proyecto en el que nosotros aquí en Maxis trabajaremos mano a mano con vosotros, los miembros de la comunidad, para crear un nuevo pack de accesorios que represente los deseos de los jugadores. Tras el recuento de los votos de jugadores de Los Sims de todo el mundo, “vida ecológica” es el tema que ha salido elegido para el pack de accesorios que vamos a desarrollar juntos. Hoy iniciamos la siguiente fase importante del proceso de desarrollo, para la que os pedimos que nos ayudéis a seleccionar el estilo gráfico del pack.

Si acabáis de enteraros de este proyecto hoy, ¡bienvenidos! Todavía hay que tomar muchas decisiones en las que vuestras valoraciones ayudarán a precisar el contenido que vayamos a crear. Lo que veréis en la encuesta incluida a continuación es lo que llamamos una “visión general del pack”. Para empezar, nuestro director gráfico reúne imágenes de referencia y trabaja con nuestros artistas conceptuales para hacer los bocetos de las habitaciones que veréis. En ellos se muestran algunos de los muebles, elementos decorativos y atuendos que esperamos incluir en este pack. Es importante que seleccionemos un estilo gráfico antes de encargarles a nuestros artistas conceptuales la tarea de crear un repertorio completo de contenido. Para un pack de accesorios típico, el director gráfico se reuniría con los productores y diseñadores, y entre todos decidiríamos con qué estilo artístico continuar. Pero como con todo en este proyecto, queremos que sean vuestras elecciones las que nos guíen en el proceso. (Accede a la encuesta a través del link al blog oficial de Los Sims 4 en este enlace)

Una vez que tengamos los resultados de esta votación sobre el estilo gráfico, nuestros artistas conceptuales empezarán a trabajar en una serie de objetos y prendas que se adapten al estilo que hayáis seleccionado. En la votación de objetos y prendas, que comenzará el 18 de mayo, será donde veréis el resultado del trabajo de nuestros artistas conceptuales y donde elegiréis los objetos y prendas de vestir que preferís que se incluyan en este pack de accesorios. Como recordatorio, aquí tenéis el calendario para las próximas votaciones. ¡Volved en estas fechas y haceros oír!

  • Votación de estilo gráfico (del 10 al 12 de abril): seleccionad entre los estilos gráficos propuestos para el pack; esto servirá de guía a nuestros artistas conceptuales en la creación de objetos y prendas.
  • Votación de objetos y prendas (del 18 al 21 de mayo): examinad el arte conceptual que hemos creado para el pack y seleccionad vuestras opciones favoritas para ayudarnos a determinar qué objetos y prendas de ropa incluir.
  • Votación de características (del 23 al 26 de junio): seleccionad la(s) característica(s) de juego principal(es) que queréis que se incluya(n) en el pack.
  • Votación de icono del pack (otoño): examinad distintos iconos y seleccionad el que preferís que aparezca en la carátula del pack y en el catálogo del juego.
  • Votación del título del pack (otoño): seleccionad el título que mejor resuma la atmósfera y el contenido del pack.

Entre votación y votación, os invitamos a participar en la conversación y debatir de forma respetuosa en el rincón de SimGuruGraham (SimGuruGraham’s Corner), en nuestros foros oficiales. Aquí podéis charlar con otros jugadores, hacerle preguntas al equipo de desarrollo y descubrir información relacionada con el progreso del pack compartida por los desarrolladores.

Aseguraos de leer nuestras preguntas frecuentes sobre este nuevo proyecto para obtener más información.
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Al proporcionar valoraciones o material, le concedes expresamente a EA todos los derechos necesarios para utilizar esas valoraciones y ese material de cualquier manera y con cualquier finalidad sin atribución, notificación ni compensación para ti. Aunque los votos nos ayudarán a determinar qué incluir en este pack de accesorios, la decisión final estará en manos de EA. Este pack se ofrecerá al precio estándar de lanzamiento de los anteriores packs de accesorios.

¿Tienes problemas para cargar la encuesta en el móvil? Pulsa aquí.

 


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