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Los Sims 4 Perros y Gatos

Retransmisión oficial: Gamescom 2017 | 21/08/2017 (FINALIZADA)

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La retransmisión comenzará a las 9:30PM PDT (18:30 hora española) del 21 de agosto

Se esperan noticias de Los Sims 4 para consola, Los Sims móvil y el anuncio de Mascotas para Los Sims 4

Se ha presentado Los Sims 4 Perros y gatos

Puedes volver a ver la retransmisión haciendo click en el vídeo

Watch live video from TheSims on www.twitch.tv

Los Sims 4 Perros y Gatos

Los Sims 4: Teaser de la Gamescom 2017

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El Twitter oficial de Los Sims ha sacado un teaser por Twitter en el que nos invita a ver la retransmisión de la Gamescom de esta tarde, y lo hace con la música de la pantalla de carga de Mascotas de Los Sims 3. ¿Significa esto que tendremos un anunció de mascotas para Los Sims 4 esta tarde? 

Podéis ver la retransmisión desde Rincón del Simmer a partir de las 18:30 hora española.

Aseguraos de pasaros por ea.com el 21 de agosto a las 18:30 hora española (9:30 PDT), no querrás perdértelo. @LosSims4 #Gamescom

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Resultados fiscales de EA [FY18 Q1]: Los Sims 4 contribuye a un gran crecimiento

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Vía: SimsVip

Como cada trimestre, EA ha revelado los resultados del trimestre anterior con respecto a los de años anteriores y Los Sims 4 ha sido uno de los mayores contribuyentes al crecimiento económico de la empresa, creciendo además la comunidad un 20% con respecto al mismo periodo del año pasado.

Traducción de Rincón del Simmer

Resultados del FY18 Q1 [Abril-Junio 2017]

  • Nuestra comunidad Simmer sigue creciendo: los jugadores mensuales activos en Los Sims 4 ha crecido más de un 20% cada año durante los Q1 y estamos emocionados de tener Los Sims Mobile en estado de lanzamiento progresivo.
  • El otro día anunciamos que Los Sims 4 estará disponible para Xbox One y PS4 este noviembre, trayendo la misma experiencia y actitud del juego de PC a consolas. Gran parte del contenido añadido desde el lanzamiento en PC estará incluido, con más actualizaciones por llegar.
  • La media de ventas para este trimestre han sido de 775 millones de dólares, hasta 93 millones más que el año pasado y 25 millones más de lo que habíamos previsto. Esta mejora respecto a las previsiones ha sido gracias a Ultimate Team, Los Sims 4 y FIFA Online 3.
  • La media de servicios en vivo ha subido un 22% cada año, hasta llegar a 420 millones de dólares. Este crecimiento ha estado repartido, gracias a FIFA Ultimate team, Battlefield 1 y Los Sims 4.
  • Cabe destacar que los Packs de Expansión de Los Sims 4 siguen rindiendo extremadamente bien y los últimos 12 meses han sido los mejores en la historia del juego.

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Filtrado el nombre del nuevo pack de accesorios: “Noche de bolos”

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Vía: SimsVip

Synnex Distribution, compañía de distribución que trabaja con EA, ha listado en su página web el que sería el próximo pack de accesorios: “Los Sims 4: Noche de bolos“. Recordemos que el pack saldrá este mes y dado que solo quedan dos semanas, lo más probable es que se presente el martes que viene. Podéis ver el teaser del trimestre donde se mostró el pack aquí.

 

 

 

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Facebook contrata a Rachel Franklin como líder de su equipo de “RV Social”

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El pasado 9 de septiembre, Rachel Franklin dejó el puesto de productora de Los Sims 4 repentinamente. A día de hoy seguimos sin saber la razón por la que dejó el equipo, pero varios medios estadounidenses han confirmado que ahora ocupa el cargo de líder en el equipo de “Realidad Virtual Social de Facebook“. Es allí donde trabaja otra ex empleada de Maxis, Lucy Bradshaw, que tras 23 años en Maxis dejó el estudio en septiembre de 2015. 

Si dejó el estudió porque le ofrecieron un mejor puesto en Facebook o porque la “invitaron a irse” de Maxis no lo sabemos. Solo el tiempo dirá si cambia el rumbo de Los Sims 4

[…] La semana pasada dimos la bienvenida a Rachel Rubin Franklin -antigua trabajadora de EA/Maxis – que se unió al talentoso equipo que ya incluye a Michael BoothLucy Bradshaw […]

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Rachel Franklin (Productora Ejecutiva) deja Maxis

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Vía: Pekesims

SimGuruLyndsay acaba de compartir en los foros oficiales una importante noticia. Rachel Franklin, Productora Ejecutiva de Maxis, deja el estudio.

Declaraciones de SimGuruLyndsay:

Traducción de Rincón del Simmer

Tengo unas importantes noticias que compartir con todos vosotros hoy. Nunca ha sido fácil decir adiós pero hoy, despedimos a nuestra amiga y colega Rachel Franklin. Ha decidido dejar Maxis para explorar nuevas oportunidades. Vamos a echar de menos su chispa creativa, su contagiante entusiasmo y la pasión que traía al estudio cada día. Puedo decir definitivamente que que estoy emocionada por ver que hará ahora y estaré ahí para apoyarla.

Rachel deja Maxis más fuerte que nunca. Estamos todos tan emocionados por la increíble pasión que vemos en vosotros dos años después de la salida de Los Sims 4. Os hemos demostrado nuestro compromiso proporcionándoos nuevas experiencias regularmente, como el reciente Pack de Contenido “Escapada Gourmet” o la ampliación de Crear un Sim, y eso no va a cambiar. Tenemos muchas cosas planeadas para los siguientes años y meses por venir y no podemos esperar a compartirlo con vosotros.

Tenemos un fuerte liderazgo de equipo en Maxis y estamos centrados en una cosa: proporcionaros cosas increíbles a vosotros, nuestros jugadores. Estamos buscando a alguien que se ponga en los zapatos de Rachel pero mientras tanto, yo misma y los otros SimGurus seguiremos conectando con vosotros y compartiendo nuestro entusiasmo por el juego y las cosas por venir.

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Los Sims 4

Gamescom 2016: No habrá ningún anuncio de Los Sims 4 [ACTUALIZADO con más declaraciones de SimGuruDrake]

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ACTUALIZADO con más aclaraciones de SimGuruDrake

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Entiendo perfectamente que la comunidad quiere noticias. Aun así, comparado a como estábamos en este momento el año pasado, nos hemos estado volviendo mucho más abiertos y transparentes, tanto como hemos podido también hemos informado a la comunidad del contenido que esperar durante este trimestre para que estéis preparados para cuando haya un periodo de baja. También hemos expresado numerosas veces que no estamos tratando LS4 como si fuera uno de sus predecesores en cuanto a cualquier patrón a la hora de los lanzamientos y también hemos introducido los Packs de Contenido (los cuales sé que son algo a lo que la comunidad se tiene que acostumbrar.) Además, ahora trabajamos todos en un solo hogar en lugar de tener diferentes estudios en dos localizaciones diferentes. Las cosas están ahora mucho más coordinadas que en el pasado (Graham hace un gran trabajo explicando esto aquí: forums.thesims.com/en_US/discussion/893117/live-service-explained)

Los Sims Gratuito es un juego para móviles que funciona con el modelo Free to Play, está en un plan de desarrollo diferente y tiene un equipo completamente diferente. Ellos tienen un solo tipo de contenido del que se tienen que preocupar y son las actualizaciones. Nosotros somos un título de PC que trabaja en tres tipos diferentes de packs junto con características de involucramiento y parches para arreglar errores. Así que la comparación es como la de manzanas con peras.

No tenemos vergüenza de anunciar nada, de hecho, yo he estado muy emocionada al enseñaros todas las cosas en las que hemos estado trabajando y no he ocultado mi entusiasmo por ellas a ninguno de vosotros. Preferimos hacer una presentación entera de un producto cuando podamos seguir hablando de él a partir de ese momento en lugar de decir algo y luego desaparecer. Un ejemplo de esto es la segunda expansión del año pasado, hubo muchas conversaciones en los foros acerca de la falta de anuncios desde el teaser de la Gamescom hasta que pudimos hacer el anuncio completo. Además, y la mayoría de esto viene a raíz de las reacciones del teaser trimestral, estoy teniendo problemas a la hora de entender el ansia por un teaser con imágenes [de la expansión], cuando ya hemos tenido quejas sobre el teaser no dando suficiente información porque es un teaser.

Lo que he dicho arriba no significa de ninguna manera que no aprecie que todos queráis saber lo que está por venir en cuanto a contenido, entiendo al 100% la pasión y entusiasmo que tenéis por el juego y que es difícil para la comunidad entender el proceso de desarrollo de un juego y como funciona cuando no estás trabajando en el estudio – y sé que desde luego Graham ha intentado al menos explicar el proceso en cuanto a los Packs de Accesorios. Ya habéis visto este año el duro trabajo que nuestro equipo de involucramiento ha estado haciendo con las actualizaciones gratuitas y lo que los equipos de Packs de Accesorios y Contenido han estado haciendo con su contenido – sabed que el equipo de Expansiones está trabajando duro también.

Nota del redactor: Si me molesto en traducir todo eso es porque no me gusta ver a la gente perder la fe en esta saga y los estribos en los comentarios.

Así lo confirma SimGuruDrake en los foros oficiales: este año no vamos a tener ningún anuncio en la Gamescom pues el juego no va a salir en la conferencia de EA. Solo habrá un panel a puerta cerrada y una ronda de preguntas y respuestas con SimGuruRachel y SimGuruLyndsay.

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“No vamos a hacer ningún anuncio en la Gamescom este año y no vamos a estar en el stand. Aún así, vamos a tener un panel cerrado + preguntas y respuestas con Rachel y Lyndsay sobre la franquicia de Los Sims. ¡Si vais a ir a la Gamescom decídnoslo! Nos encantaría reunirnos con vosotros.”


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