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Noticias de Los Sims 4 (Base)

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Los Sims 4: Teaser del nuevo pack de accesorios | Tráiler oficial mañana

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Semana del triple refuerzo: potenciador de satisfacción

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Vía: SimsVip

El equipo de Los Sims ha vuelto a activar otra semana de triple refuerzo, esta vez potenciará las recompensas y disminuirá la velocidad a la que decaen las necesidades de hambre, energía y vejiga. Para activarlo solo tenemos llamar a Jasmine usando el teléfono y hablar con ella. Jasmine estará repartiendo refuerzos hasta el 13 de junio.

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Los Sims 4: SimGuruGraham explica el proceso de creación de objetos

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SimGuruGraham ha aparecido por los foros oficiales americanos para anunciar los objetos que han ganado votación del pack comunitario y para explicar cómo se desarrollará el proceso de creación de los mismos a partir de ahora. En este post tenéis la explicación de todas las fases que se llevan a cabo a la hora de crear un objeto después de que hayan sido elegidos los que formarán parte del pack.

Traducción de Rincón del Simmer

Si estabais interesados en aprender más sobre como creamos los juegos en Maxis, habéis venido al lugar correcto. Este post es una continuación a la revelación de los objetos ganadores del pack de accesorios comunitario. Vamos a profundizar en algunos detalles sobre lo que es una ‘guía de elementos’ y en lo que estamos trabajando en esta etapa del desarrollo.

Con los objetos ya seleccionados, nuestros artistas conceptuales han comenzado a trabajar en crear ‘guías de objetos’ . Mientras que el arte conceptual inicial nos da una idea básica de cada elemento que vamos a crear, las guías nos aseguran que nada se deje abierto a la interpretación del artista modelador. Esto incluye mostrar el objeto desde diferentes perspectivas y visualizar la escala del objeto en comparación a la altura de un Sim. Responde a todas las preguntas que pueden surgir al crear un objeto como ¿Deberían dos objetos fusionarse si se sitúan juntos?, ¿Cuántas casillas debe de ocupar el objeto?, ¿Emite alguna luz o efecto el objeto?, ¿Cómo de brillantes deberían de ser algunas superficies del objeto?  Y quizás lo más importante para los jugadores, la guía muestra cada color y cada patrón que va a tener el objeto, con cada color definido precisamente.

Este es un ejemplo de una guía de objeto para una silla de comedor de Los Sims 4 Noche de Bolos:

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Los Sims 4: Actualización de juego – 01/06/2017

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Vía: EA-Help

Actualización: 1/06/17 – Versión para PC 1.30.105.1010 / Versión para Mac 1.30.105.1210

Hola, Simmers. Hoy es día de limpieza.

  • Si veis imágenes en miniatura borrosas en el nuevo menú para cargar y guardar, no es cosa vuestra. Somos nosotros. Tranquilos: los espacios de guardado creados después de esta pequeña sesión de limpieza ya no sufrirán ese error. Con el fin de libraros del efecto borroso de las partidas guardadas existentes, tendréis que hacer un poco de magia para enfocarlo todo de nuevo:
    1. frotaos los ojos dos veces,
    2. arrugad la nariz,
    3. volved a guardar la partida en cuestión y…
    4. ¡voilà! ¡Todo nítido y cristalino otra vez!
  • Aunque no tengáis el nuevo pack, vuestro estéreo ya no parecerá que reproduce continuamente música a todo trapo, incluso estando apagado.
  • Ya podéis alterar los camuflajes de alienígenas de nuevo con total libertad.
  • Conque no queríais ver la historia detallada, larga, sórdida e intrincada de cada una de vuestras relaciones, ¿eh? Vale, vale… Pues nada. Lo hemos dejado como estaba antes….

¡Gracias a todos! ¡Disfrutad y sed buena gente!

Un saludo,

SImGuruCleaningLady

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Los Sims 4: Actualización de juego – 25/05/2017

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Vía: EA-Help

Ocupa 461,04MB

  • Nuevo menú de cargar/guardar partida
    • Con imágenes de la familia asignada a la familia
    • Autoguardado retirado
    • Ahora podemos renombrar las partidas y restaurar guardados anteriores
  • Las edades Joven Adulto y Adulto ahora tienen 4 días más cada una para acomodar la adición de infantes
  • 3 nuevas lámparas
  • Numerosos arreglos de bugs

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Blog Oficial: “Ayudadnos a elegir objetos y prendas para un nuevo pack de accesorios”

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Vía: Los Sims España

¡Bienvenidos de nuevo, Simmers! Llegáis justo a tiempo para participar en la siguiente ronda de votaciones para un próximo pack de accesorios fruto de la colaboración entre Maxis y cada uno de vosotros. Para los que acabáis de uniros a nosotros, se trata de un nuevo proyecto que desvelamos en abril y del que os animo a informaros más leyendo el anuncio que hicimos en nuestro blog.

Esta votación será la más detallada hasta la fecha, y han sido vuestras elecciones las que nos han ayudado a crear lo que vais a ver hoy aquí. En la votación inicial seleccionasteis la vida ecológica como tema general para este pack de accesorios. En la segunda votación elegisteis el estilo gráfico que os pareció que representaba mejor ese tema. Nuestras conversaciones hasta ahora han sido sobre las sensaciones que queremos que transmita este pack, su estética y su tema central, aspectos abstractos que nos sirven de guía a la hora de avanzar. Pero en la votación de hoy, seleccionaréis muchos de los elementos concretos con los que jugaréis cuando tengáis el pack en vuestro poder.

Durante las semanas transcurridas desde nuestra última entrada de blog, nuestros artistas conceptuales han estado trabajando duro diseñando una serie de objetos y prendas acordes con el estilo gráfico seleccionado. Para los objetos, nos pareció que este pack sería ideal para los jugadores que quisieran crear un solárium o un vestíbulo, y nos centramos en los tipos de objetos que uno se encontraría en esos sitios. Para la ropa, nos atrajo la idea de crear prendas minimalistas de estilo rural bohemio.

Vuestras aportaciones han continuado siendo importantes; la abrumadora respuesta a la publicación de referencia de SimGuruKimmi en los foros nos ha proporcionado inspiración para el arte de concepto que veréis en la encuesta.

Durante el desarrollo de un pack de accesorios típico, este sería el punto del proceso en el que nuestro director gráfico nos facilitaría las selecciones recomendadas. A continuación nos reuniríamos como equipo para hablar de lo que nos gusta, lo que querríamos cambiar y lo que nos parece que se necesita para garantizar la cohesión del pack. Con el voto de la comunidad, este proceso va a tener que llevarse a cabo de una forma algo diferente, y, en aras de la transparencia, quisiera dedicar un momento a explicaros cómo va a funcionar la votación.

En la encuesta, seleccionaréis vuestros elementos favoritos en dos categorías: una de objetos y otra de prendas y accesorios para los Sims. En cada una de estas secciones veréis un collage de los distintos elementos que podéis seleccionar. En la de objetos, elegiréis hasta 28 de vuestros artículos para el hogar favoritos. En la de ropa, escogeréis hasta 14 de vuestros artículos de vestir y accesorios favoritos.

Ahora bien, mientras que como individuos podéis elegir un pack equilibrado mediante vuestras selecciones, al hacer el recuento de votos de toda la comunidad, el contenido seleccionado podría verse descompensado. No queremos, por ejemplo, crear un pack en el que un tercio de nuestros objetos sean sillas y todas las prendas de ropa sean camisas. Queremos crear un pack que ofrezca un poco de todo para todo el mundo. Interpretaremos los resultados de las votaciones para extraer vuestras opciones favoritas para distintos tipos de objetos y pendas de modo que con el pack se pueda crear una habitación completa o vestir a un Sim con prendas que combinen entre ellas.

Realizar esta encuesta lleva unos diez minutos, que es lo que tardaréis aproximadamente en echarle un vistazo a los elementos y elegir vuestras opciones favoritas. La votación termina el 21 de mayo de 2017 a las 10:00 PT.

Haced clic aquí para acceder a la encuesta.

Está claro que nuestros artistas conceptuales han estado ocupados, y el resto de los miembros del equipo del pack de accesorios nos veremos inmersos en él muy pronto. La votación de características del 23 de junio está a la vuelta de la esquina, así que tendremos que celebrar reuniones de intercambio de ideas y escribir breves documentos de diseño (minidiseños acompañados de un puñado de frases promocionales). Mientras tanto, seguid participando en el rincón de SimGuruGraham (SimGuruGraham’s Corner) en los foros y anotad las siguientes fechas importantes:

•   Votación de objetos y prendas (del 18 al 21 de mayo): examinad el arte conceptual que hemos creado para el pack y seleccionad vuestras opciones favoritas para ayudarnos a determinar qué objetos y prendas de ropa incluir.

•   Votación de características (del 23 al 26 de junio): seleccionad la(s) característica(s) de juego principal(es) que queréis que se incluya(n) en el pack.

•   Votación de icono del pack (otoño): examinad distintos iconos y seleccionad el que preferís que aparezca en la carátula del pack y en el catálogo del juego.

•   Votación del título del pack (otoño): seleccionad el título que mejor resuma la atmósfera y el contenido del pack.

Podéis encontrar respuestas a las preguntas más habituales en la sección de preguntas frecuentes de este proyecto.

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Al proporcionar valoraciones o material, le concedes expresamente a EA todos los derechos necesarios para utilizar esas valoraciones y ese material de cualquier manera y con cualquier finalidad sin atribución, notificación ni compensación para ti. Aunque los votos nos ayudarán a determinar qué incluir en este pack de accesorios, la decisión final estará en manos de EA. Este pack se ofrecerá al precio estándar de lanzamiento de los anteriores packs de accesorios.

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Los Sims 4 Pack Familiar: Nuevo avatar de SimGuruLakhsmi

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Vía: SimsCommunity

Como viene siendo habitual esta semana, otro SimGuru ha actualizado su foto de perfil para enseñarnos más partes del nuevo pack. Esta vez ha sido SimGuruLakshmi mostrando un nuevo peinado y un top, que vendrán incluidos en el próximo pack familiar para los Sims 4 que será presentado mañana.


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