Rincón del Simmer

Noticias de Los Sims 4 (Base)

Los Sims 4

Los Sims 4: Fragmentos de código sobre animación de mascotas

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Vía: SimsVip

El modder TwistedMexican ha hallado fragmentos de código relacionados con mascotas para Los Sims 4. Lo interesante de este fragmento es que habla sobre las animaciones de los animales en ciertas superficies. Recordemos, el pack se podría anunciar antes del próximo teaser trimestral de julio, tal y como pasó con Urbanitas, además de que hace unos meses ya hubo ciertas referencias a animales en el código del juego. 

Los animales podrían caminar en:

  • Encimeras
  • Bares
  • Neveras
  • Mesas
  • Camas

En el fragmento solo se mencionan perros y gatos, pero eso no significa que no pudiera haber caballos que, obviamente, no podrían caminar sobre ninguna de esas superficies. Este es un ejemplo del código que hace referencia a los bares:

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<I c=”DeficiónPortalSuperficie” i=”snippet” m=”snippets” n=”DeficiónPortalSuperficie_Bar” s=”155512″>
  <U n=”value”>
    <L n=”mapeado_animación”>
      <U>
        <E n=”key”>GATO</E>
        <U n=”value”>
          <T n=”factory”>151822</T>
        </U>
      </U>
      <U>
        <E n=”key”>PERRO</E>
        <U n=”value”>
          <T n=”factory”>151822</T>
        </U>
      </U>
    </L>
    <L n=”portal_pairs”>
      <U>
        <U n=”portal_end_offset”>
          <T n=”y”>-0.25</T>
        </U>
        <U n=”portal_start_offset”>
          <T n=”x”>0</T>
          <T n=”y”>-1</T>
        </U>
      </U>
      <U>

 

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Origin: Ofertas en expansiones y colecciones

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Los Sims 4

Los Sims 4: El Pack de Contenido familiar se presentará “en unas semanas”

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Vía Sims Community

Probablemente habréis notado que la web está falta de noticias estas semanas dejando de lado el desafío de los SimAgrestes. Ante esta escasez de información, SimGuruNinja ha anunciado por Twitter que el quinto pack de contenido para los Sims 4 –el cual parece estar orientado a la familia- será revelado completamente en unas pocas semanas. Este hecho no nos concreta exactamente cuándo el tráiler, las capturas de pantalla y los contenidos en blogs comenzarán a llegar, pero es de suponer que será a partir de mayo.

-Si tienes algún rato libre más, ¡úsalo para hablarnos del nuevo Pack de Contenido!

-¡En unas semanas más! Estoy impaciente

Los Sims 4

Los Sims 4: Estilo ganador del pack y detalles sobre la selección de piezas

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SimGuruGraham confirmó hace unos días en los foros oficiales ingleses que el estilo B ha ganado la votación del nuevo pack de accesorios y ha aportado nueva información sobre cómo se desarrollará la creación de piezas de vestuario y objetos.

Traducción de Rincón del Simmer

La votación fue intensa, pero el estilo B logró la victoria. Aunque la imagen que tenéis sobre estas líneas está bastante bien nuestros artistas conceptuales tienen mucho trabajo por delante para crear mucho más arte antes de que lleguemos a la votación de Objetos y Vestuario que empezará el 18 de mayo. Se pondrán manos a la obra para crear más conceptos de cuartos y muchas más piezas de vestuario que terminarán siendo con lo que jugaréis en este pack.

Cuando la votación de Objetos y Vestuario empiece, votareis vuestras piezas individuales favoritas que querréis que se incluyan en el pack. Dejad que os explique cómo va a funcionar:

Para objetos, fijaos en la vista del cuarto que tenéis más arriba. Separaremos todos los objetos de ese cuarto; la pila, la alfombra, el arcón, la ventana, etc… Dibujaremos más conceptos de cuartos y objetos desde hoy hasta el 18 de mayo para que tengáis una amplia selección de entre la que elegir.

Para vestuario, echad un vistazo a la mujer que sale en la imagen superior, separaremos cada una de las cosas que lleva puestas. En ese dibujo lleva: 1 pieza de cuerpo entero (el vestido), 1 collar, 2 brazaletes, 1 par de calcetines y unos zapatos. Si quisierais todo lo que lleva estaríais votando 6 piezas de vestuario diferentes. Como os podéis imaginar, todos esos números se acumulan rápidamente, por lo que es importante que consideréis cómo va a afectar cada pieza a vuestro estilo de juego. De nuevo, tendréis una selección más grande de vestuario entre la que elegir cuando la votación comience.

Mientras tanto, os pido que sigáis compartiendo vuestras opiniones sobre el proyecto en los foros. ¡Os iremos informando a medida que progresemos y colaboraremos con vosotros en las conversaciones que vayan surgiendo!

Noticias de Los Sims y SimCity

Los Sims 4: Actualización de juego – 13/04/2017

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Vía: EA-Help

Ocupa 194,22MB

  • Nuevo desafío: Simagrestes
  • Numerosas correciones de bugs

Actualización: 13/04/2017 – Versión para PC 1.29.69.1020 / Versión para Mac 1.29.39.1220

¡Hola, Simmers agrestes!

 

¿Os sentís verdes? ¿Estáis listos para dejar que el sol os revitalice? ¿Veis judías mágicas en vuestros sueños? ¿Vuestro nombre favorito es Jack? ¿O Yedra? ¿O Flora?

¿Lleváis vuestra propia semilla o dais vuestro propio fruto, tal vez? ¿Tenéis, en definitiva, alguna historia vegetal que contar? ¡Pues ahora podéis hacerlo, porque el desafío de los Simagrestes ha brotado!

  • Mirad, jugar con la palabra “brotar” al hablar de plantas es de rigor, ¿vale?, no he tenido elección.

 

Y volviendo al desafío, ¿cómo podéis participar?

Acceded al juego y dadle un toque a Jasmine. ¡Ella os facilitará todos los detalles y os proporcionará vuestro propio tocón mágico de Simagreste!

  • Sí, un tocón.
    • Sí, la parte que queda de un árbol cuando lo talan y que por lo general está muerta.
      • No, no es muy ecológico.
        • ¡Pero es mágico!
          • Sí, un tocón mágico…

Continuando con el tema, el tocón mágico de Simagreste albergará las judías mágicas que recibiréis al hablar con los Simagrestes que deambulan por el mundo durante el día. Tendréis que reunir 6 distintas (incómoda, vacilona, segura, enfadada, triste y coqueta) y para ello necesitaréis hacer que cada Simagreste con el que habléis sienta la emoción correspondiente a la de la judía que queráis adquirir.

Una vez que las hayáis colocado todas en el tocón, regadlo y observad…

  • ¿La magia? Ibas a decir “la magia”, ¿verdad?
    • No. Iba a decir… cómo crece el árbol. Sí.
      • ¿El árbol? Sí, ya…
        • Sí, el… árbol teletransportador místico de judías mágicas.
          • Claaaro.

Una vez que aparezca el árbol teletransportador místico de judías mágicas…

  • ¿Qué pasa con el árbol teletransportador arcano insondable místico de judías mágicas?

*Suspiro* Se abrirá en él un portal…

  • ¿Un portal mágico?

Se abrirá una vez al día un portal por el que podréis enviar a vuestros Sims y al otro lado del cual podrán encontrar el fruto prohibido.

  • ¿Un delicioso fruto mágico?

¡Vale, está bien! ¡Dadles a comer el fruto y serán Simagrestes durante 5 días! Mientras sean Simagrestes ya no tendrán que preocuparse de vaciar la vejiga, pero necesitarán luz solar y agua para sobrevivir y tendrán más habilidad para la jardinería.

  • Alto, alto, alto… ¿Solo cinco días?

Pueden comerse otro fruto. Pasemos a los problemas abordados…

 

Problemas generales

  • Los Sims que hayan pasado de infantes a adultos tendrán ya una voz adecuada a su edad.
    • Ah, infantes.
      • Antes cuando escribía esa palabra me aparecía una enorme alerta de censura como salida de la nada. Aún me estoy acostumbrando a poder usarla… ¿Infantes?
        • Infantes, infantes, infantes, infantes.
          • ¡Pistonudo!
            • Vale, solo comprobaba si las demás alertas de censura aún funcionaban. Parece que sí.
  • Hemos solucionado un problema que podía producirse al recargar un solar y que impedía que desaparecieran los charcos exteriores. Ahora estos volverán a desaparecer pasado un tiempo.
    • Ya que en la mayoría de los casos los generan los propios Sims al…
      • Y hablando de eso, ¿soléis cambiar de ropa a vuestros Sims cuando sufren un problema de vejiga? ¿O los dejáis como están y ya secarán?

 

De Acampada

  • Hemos abordado un problema gráfico de superposición que se producía al combinar la prenda yfBottom_GP01ShortBucklet con ciertas camisas.
    • Hora de la divagación lingüística de turno… ¿Es superposición lo mismo que solape?
      • ¿Y están relacionadas las palabras “solape” y “solapa”?

 

Vampiros

  • Los vampiros ya no intentarán colarse a hurtadillas en solares comunitarios ni evitarán así que vuestros Sims puedan salir de ellos, ir a sus casas, visitar a sus amigos, regresar a ocuparse de sus hijos, empezar su jornada laboral, ir al gimnasio, irse de acampada, llegar a su cita para cenar…
    • En fin, lo que viene siendo viajar…
      • Ahora ya podrán hacerlo. Visitar a sus amigos o irse a… Viajar.
  • También hemos abordado un problema que podía impedir a vuestros Sims entrar en su propia casa al regresar a su solar si había un vampiro al acecho en él.
    • Y sí, “al acecho” es la expresión adecuada para referirse a un individuo que merodea por casa ajena con la esperanza de hincarle el diente al cuello de su dueño.
      • O que ronda una propiedad para ver si consigue un poco de afecto.
      • O que busca la forma de acceder a una cárcel de máxima seguridad en la que se ha refugiado por error algún líder mundial.

 

¡Que florezcan vuestros Simagrestes!

-SimGuruGnome

*Pendiente de traducción al español*

Origin

Origin: Ofertas con hasta el 50% de descuento

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Desde hoy y hasta el 18 de abril a las 19:00 hay disponibles en Origin rebajas para todos los packs de Los Sims 4 menos los Packs de Accesorios

  • Juego base: 29.95€ (34,97€ edición Digital Deluxe, 7,47€ mejora de edición estándar a Digital Deluxe)
  • Colecciones: 39.96€
  • Expansiones: 19,97€
  • Packs de Contenido: 14,96€

Los Sims 4

Blog Oficial: ¡Habéis elegido el tema de la vida ecológica! Ahora escoged un estilo gráfico

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Vía Los Sims 4 España

La semana pasada anunciamos un nuevo proyecto en el que nosotros aquí en Maxis trabajaremos mano a mano con vosotros, los miembros de la comunidad, para crear un nuevo pack de accesorios que represente los deseos de los jugadores. Tras el recuento de los votos de jugadores de Los Sims de todo el mundo, “vida ecológica” es el tema que ha salido elegido para el pack de accesorios que vamos a desarrollar juntos. Hoy iniciamos la siguiente fase importante del proceso de desarrollo, para la que os pedimos que nos ayudéis a seleccionar el estilo gráfico del pack.

Si acabáis de enteraros de este proyecto hoy, ¡bienvenidos! Todavía hay que tomar muchas decisiones en las que vuestras valoraciones ayudarán a precisar el contenido que vayamos a crear. Lo que veréis en la encuesta incluida a continuación es lo que llamamos una “visión general del pack”. Para empezar, nuestro director gráfico reúne imágenes de referencia y trabaja con nuestros artistas conceptuales para hacer los bocetos de las habitaciones que veréis. En ellos se muestran algunos de los muebles, elementos decorativos y atuendos que esperamos incluir en este pack. Es importante que seleccionemos un estilo gráfico antes de encargarles a nuestros artistas conceptuales la tarea de crear un repertorio completo de contenido. Para un pack de accesorios típico, el director gráfico se reuniría con los productores y diseñadores, y entre todos decidiríamos con qué estilo artístico continuar. Pero como con todo en este proyecto, queremos que sean vuestras elecciones las que nos guíen en el proceso. (Accede a la encuesta a través del link al blog oficial de Los Sims 4 en este enlace)

Una vez que tengamos los resultados de esta votación sobre el estilo gráfico, nuestros artistas conceptuales empezarán a trabajar en una serie de objetos y prendas que se adapten al estilo que hayáis seleccionado. En la votación de objetos y prendas, que comenzará el 18 de mayo, será donde veréis el resultado del trabajo de nuestros artistas conceptuales y donde elegiréis los objetos y prendas de vestir que preferís que se incluyan en este pack de accesorios. Como recordatorio, aquí tenéis el calendario para las próximas votaciones. ¡Volved en estas fechas y haceros oír!

  • Votación de estilo gráfico (del 10 al 12 de abril): seleccionad entre los estilos gráficos propuestos para el pack; esto servirá de guía a nuestros artistas conceptuales en la creación de objetos y prendas.
  • Votación de objetos y prendas (del 18 al 21 de mayo): examinad el arte conceptual que hemos creado para el pack y seleccionad vuestras opciones favoritas para ayudarnos a determinar qué objetos y prendas de ropa incluir.
  • Votación de características (del 23 al 26 de junio): seleccionad la(s) característica(s) de juego principal(es) que queréis que se incluya(n) en el pack.
  • Votación de icono del pack (otoño): examinad distintos iconos y seleccionad el que preferís que aparezca en la carátula del pack y en el catálogo del juego.
  • Votación del título del pack (otoño): seleccionad el título que mejor resuma la atmósfera y el contenido del pack.

Entre votación y votación, os invitamos a participar en la conversación y debatir de forma respetuosa en el rincón de SimGuruGraham (SimGuruGraham’s Corner), en nuestros foros oficiales. Aquí podéis charlar con otros jugadores, hacerle preguntas al equipo de desarrollo y descubrir información relacionada con el progreso del pack compartida por los desarrolladores.

Aseguraos de leer nuestras preguntas frecuentes sobre este nuevo proyecto para obtener más información.
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Al proporcionar valoraciones o material, le concedes expresamente a EA todos los derechos necesarios para utilizar esas valoraciones y ese material de cualquier manera y con cualquier finalidad sin atribución, notificación ni compensación para ti. Aunque los votos nos ayudarán a determinar qué incluir en este pack de accesorios, la decisión final estará en manos de EA. Este pack se ofrecerá al precio estándar de lanzamiento de los anteriores packs de accesorios.

¿Tienes problemas para cargar la encuesta en el móvil? Pulsa aquí.

 


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