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Noticias de LS4 Pack Comunitario

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Los Sims 4: Características ganadoras del Pack de Accesorios comunitario

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Como viene siendo habitual con las votaciones comunitarias, SimGuruGraham ha anunciado la opción ganadora en los foros americanos y ha dado más detalles.

Tras contar todos los votos de la comunidad, Colada ha sido la opción ganadora que decidirá el conjunto de acciones de gameplay que crearemos para el nuevo Pack de Accesorios. De hecho, cuando analizamos los resultados comparando todas las regiones, las votaciones fueron prácticamente iguales. Casi todas las regiones votaron el siguiente orden:

  • Colada
  • Sin Suministros
  • Conservas de comida
  • Huella de carbono

La única excepción a este resultado se produjo en Rusia, donde las Conservas de comida se intercambiaron con Sin Suministros por un pequeño margen.

Con estos resultados en nuestras manos, ahora tenemos un camino claro a seguir para el pack. En las siguientes semanas nuestros diseñadores del equipo de Packs de Accesorios se pondrán manos a la obra para crear diseños de lavadoras, secadoras, tendederos, coladeros y cestos para ropa sucia. Tengo ganas de compartir con vosotros todos esos diseños para que podamos colaborar en los pequeños detalles que son tan importantes para crear una experiencia SImmer completa y divertida.

Todavía tenéis dos votaciones más que hacer con fechas concretas ya decididas. La votación para el icono del pack empezará el 6 de septiembre seguida de la del nombre del pack que será el 13 de septiembre.

Mientras tanto, estad atentos a los foros para ver más detalles en profundidad del desarrollo del pack. En las próximas semanas compartiré más arte mostrando los peinados que vendrán en el pack, explicando el proceso que seguimos para llegar desde le lluvia de ideas inicial hasta las características que votasteis el otro día, ¡y más!

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Blog Oficial: “¡Ayudadnos a elegir características de juego para un nuevo pack de accesorios!”

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Vía: Los Sims España

¡Hola, Simmers! Ha llegado el momento más importante hasta la fecha en el desarrollo de este proyecto colaborativo de creación de un pack de accesorios. Hoy participaréis en una votación para decidir qué nuevas características de juego podrían incluirse en dicho pack de accesorios.

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Los Sims 4: Prendas que ganaron la votación comunitaria

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SimGuruGraham ha aparecido por los foros oficiales americanos para anunciar las prendas que han ganado votación del pack comunitario y para explicar cómo se desarrollará el proceso de creación de las mismas a partir de ahora. En este post tenéis la selección de las prendas ganadoras, la traducción del proceso de creación tardará un poco más ya que es bastante extensa.

Traducción de Rincón del Simmer

¡Gracias de nuevo a todos aquellos que habéis formado parte en la reciente votación de objetos y prendas! El próximo Pack de Accesorios va tomando la forma deseada por la comunidad gracias a las encuestas, las cuales nos ayudan a determinar qué objetos y prendas queréis que sean incluidos específicamente.

El domingo pasado publicamos el resultado de los objetos que ganaron la votación comunitaria en los foros, el cual reveló los 29 objetos que formarán parte del Pack. Hoy, me alegra poder compartir la otra mitad de los resultados de la encuesta y desvelar las prendas con las que podrás vestir a tus Sims cuando tengas entre tus manos este Pack de Accesorios. Sigue visitando los forospara futuras encuestas, en las próximas semanas habrá encuestas referentes a los peinados y su selección.

La encuesta resultó ser un tanto difícil, pedir que seleccionarais 14 piezas únicas de 64 no fue tarea fácil. Después de todas las votaciones, decidimos quedarnos con las 14 con más votos. Con la finalidad de ser transparentes a lo largo de este proyecto, he de decir que hicimos un par de ajustes para asegurarnos de que haya variedad entre las opciones ganadoras, añadiendo así alguna representación de cada una de las edades y géneros que fueron incluidos en la votación.

Muchos de vosotros habéis comentado en los foros durante las encuestas, preguntándoos por qué el estilo mostrado en la encuesta de Estilo  [la primera votación] no estaba incluida en las opciones de voto en la encuesta de prendas. Como muchos de vosotros habéis notado, todos los objetos mostrados en la imagen de Estilo Artístico han sido re-dibujados con más detalle para las encuestas. Algunos de los objetos han sufrido algunos cambios por nuestros diseñadores, estudiando pieza por pieza en lugar de pensar en la visión de los objetos como un conjunto. Hemos hecho lo mismo con las prendas, las piezas mostradas en la imagen del Estilo Artístico no llegaron a ser re-dibujadas a tiempo para ser añadidas en la encuesta de las prendas. Debido a que muchos de vosotros os habéis sentido atraídos por estas prendas de vestir, hemos decidido incluir también el vestido, las botas y las medias de aquella imagen original. Para los hombres, vamos a incluir patrones y texturas similares a los mostrados en el estilo de voto dentro de las variantes ofrecidas por las prendas seleccionadas. ¡El resultado final es un total de 17 prendas que vendrán con este Pack de Accesorios!

Estos son las prendas que serán incluidos en el Pack de Accesorios:

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Los Sims 4: SimGuruGraham explica el proceso de creación de objetos

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SimGuruGraham ha aparecido por los foros oficiales americanos para anunciar los objetos que han ganado votación del pack comunitario y para explicar cómo se desarrollará el proceso de creación de los mismos a partir de ahora. En este post tenéis la explicación de todas las fases que se llevan a cabo a la hora de crear un objeto después de que hayan sido elegidos los que formarán parte del pack.

Traducción de Rincón del Simmer

Si estabais interesados en aprender más sobre como creamos los juegos en Maxis, habéis venido al lugar correcto. Este post es una continuación a la revelación de los objetos ganadores del pack de accesorios comunitario. Vamos a profundizar en algunos detalles sobre lo que es una ‘guía de elementos’ y en lo que estamos trabajando en esta etapa del desarrollo.

Con los objetos ya seleccionados, nuestros artistas conceptuales han comenzado a trabajar en crear ‘guías de objetos’ . Mientras que el arte conceptual inicial nos da una idea básica de cada elemento que vamos a crear, las guías nos aseguran que nada se deje abierto a la interpretación del artista modelador. Esto incluye mostrar el objeto desde diferentes perspectivas y visualizar la escala del objeto en comparación a la altura de un Sim. Responde a todas las preguntas que pueden surgir al crear un objeto como ¿Deberían dos objetos fusionarse si se sitúan juntos?, ¿Cuántas casillas debe de ocupar el objeto?, ¿Emite alguna luz o efecto el objeto?, ¿Cómo de brillantes deberían de ser algunas superficies del objeto?  Y quizás lo más importante para los jugadores, la guía muestra cada color y cada patrón que va a tener el objeto, con cada color definido precisamente.

Este es un ejemplo de una guía de objeto para una silla de comedor de Los Sims 4 Noche de Bolos:

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Los Sims 4: Objetos que ganaron la votación comunitaria

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SimGuruGraham ha aparecido por los foros oficiales americanos para anunciar los objetos que han ganado votación del pack comunitario y para explicar cómo se desarrollará el proceso de creación de los mismos a partir de ahora. En este post tenéis la selección de objetos ganadores, la traducción del proceso de creación tardará un poco más ya que es bastante extensa.

Traducción de Rincón del Simmer

Muchas gracias a todos los que participasteis en nuestra reciente votación donde ayudasteis a seleccionar los objetos y el vestuario que queréis ver en nuestro proyecto comunitario de creación de un  Pack de Accesorios. Desde que la votación terminó, hemos analizado los datos, finalizado las selecciones y desarrollado un proceso de aprobación interno. Este proceso es parte de lo que os contamos en el blog de la encuesta, donde hablé de cómo queremos asegurarnos de que respetamos las decisiones de la comunidad a la vez que creamos un pack con el contenido adecuado.

Hoy voy a compartir con vosotros los resultados de la votación de los objetos. Si estás interesado en saber qué piezas de vestuario ganaron, echa un vistazo a los foros en los próximos días para un desglose completo de las piezas que ganaron. Por ahora, hemos creado la lista de objetos y nuestros artistas están trabajando dura en el siguiente paso: crear ‘guías de objetos’. Si queréis saber más sobre que es una ‘guía de objeto’ y cómo trabaja nuestro equipo durante esta parte desarrollo, haced click aquí  (pendiente de traducción), donde descubriréis más sobre como hacemos Los Sims. Si solo estas de paso para ver los objetos que han ganado, vamos a ello.

De las 68 piezas de arete conceptual, vuestros votos ayudaron a reducir la cifra a 28* piezas finales que son las que veis más abajo. Tuvimos que hacer algunos ajustes a la lisa final para ofrecer un mejor balance entre los diferentes objetos que estarán en el pack. Por ejemplo: había dos estilos para el sofá y la silla de mimbre entre los que podíais votar. Todos ellos recibieron suficientes votos para estar en la cima de la lista, pero no pensamos que ofrecieran suficiente variedad visual como para incluir los cuatro. Escogimos los dos más votados y reemplazamos los otros dos con otros objetos que no pasaron la primera tanda. Esa bombilla colgante que tanto ha dado de que hablar estaba en el puesto numero 30 de la lista, ¡pero diversificando las elecciones conseguimos meterla en la selección final!

*¡Bonus! Al final vamos a incluir 29 objetos en total. Uno de nuestros modeladores de objetos interno tenía algo de tiempo libre y creó el otomano antes de la votación. 😉

Estos son los objetos que serán incluidos en el Pack de Accesorios:


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