Datos interesantes en el reportaje

  • Posible mundo o barrio de temática de frontera americana: “Una choza humilde rural, rodeada de tierras de cultivo, granjas y montañas en la distancia”.
  • Coleccionables: “Fósiles, tesoros y otros artefactos escondidos por descubrir”.
  • Solares mencionados: Paque, gimnasio, museo gótico, club nocturno, biblioteca.
  • Comportamientos apropiados: “Una de las cosas que queríamos hacer en Los Sims 4, y que no hemos implementado demasiado bien en el pasado, es una reestructuración completa de la inteligencia artificial, para que cuando vayas a los distintos lugares, los Sims se comporten como deberían”, explica Rodiek. “Ahora actúan como si estuvieran en un gimnasio, en un club nocturno o en una biblioteca. Y lo que se consigue con esto son situaciones muy realistas”.
  • Fiestas: “Nos mostraron rápidamente cómo se podía montar una fiesta. Elige el tipo de evento (fiesta, cita o boda) y selecciona los invitados desde una libreta de contactos (éstos pueden adoptar roles como barman o músico). Puedes incluso determinar ciertos objetivos que se deberán cumplir en el evento (como socializar con cierto número de invitados)”.

Lee el reportaje completo en Honeywell’s Sims 4 Blog (en inglés)

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