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Los Sims 4 quieren ir un paso más allá, y su núcleo central serán las emociones y sentimientos de nuestros protagonistas y vecinos virtuales. El estado de ánimo de un sim afectará a todas sus acciones, pero no quedará limitado al personaje que lo origina: Su entorno también se beneficiará o sufrirá las consecuencias. Incluso las acciones que podremos realizar dependerán de la situación emocional del sim.

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Graham Bryan debe ser un megaproductor de Los Sims 4 creado con los genes de Graham Nardone y Ryan Vaughan. LOL.