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Adam Murguia es un diseñador gráfico que lleva en el equipo de Los Sims 3 desde abril de 2010, como director de arte. Recientemente, ha actualizado su currículum vitae online y ha añadido un nuevo videojuego “The Sims Unannounced” (algo así como “Juego de Los Sims sin anunciar”). Lo curioso es que en la misma fecha, abril del año pasado, un miembro del equipo de EA tuiteaba que habían empezado a trabajar con Los Sims 4.

 

Su currículum vitae completo se encuentra aquí.

(Ésta es la nota añadida a su currículum) (Ésta es la nota añadida a su currículum)

Aquí la traducción del texto:

LOS SIMS (Sin anunciar) – EA,
Redwood City, CA, Director de Arte,
Abril 2010 – actualidad

  • Unido al proyecto para ayudar a “reinventar” lo que el consejero delegado de EA ha definido como nuestro buque insignia de futuro.

  • Formado un equipo de arte de talla mundial y definido un nuevo estilo de arte para
    uno de los más ambiciosos proyectos de EA, el más grande e innovador.

 

  • Redefinidos los personajes para ayudar a “hacer la franquicia de Los Sims fresca
    de nuevo “. Probado el enfoque del concepto de arte final en varios países recibiendo elogios universales.

 

  • Presentada la visión del arte al personal ejecutivo de EA recibiendo elogios entusiastas por el trabajo del equipo.

 

  • Creado un plan para fusionar los tres grandes equipos en EA manteniendo la calidad del arte, la emoción y la química extremadamente alta.

 

  • Creadas numerosas presentaciones sobre el proceso de arte, la estrategia de arte,
    la visión, innovación y reinvención para mantener motivados, alineados, emocionados y productivos a los grandes equipos.

 

  • Trabajado con escultores externos para crear unas maquetas de personajes de muy alta calidad esculpidas a mano, que definen nuestro “look” y generan emoción interna para el proyecto.

 

Fuente: SimPrograms