Durante una sesión de la GDC, Sid Meier, Will Wright, Cliff Bleszinski, y John Romero fueron preguntados por aquellos otros juegos en los que se inspiraron para diseñar sus juegos. Os dejo con un párrafo traducido del artículo de GameZebo.

Will Wright, creador de SimCity y, por supuesto, Los Sims, escogió Pinball Construction Set de Bill Budge en 1983. Como Wright recuerda, era esencialmente un videojuego de la década de 1960 y 70, antes de la llegada en masa de los ordenadores y consolas de juegos (Atari), por lo que era una temática más natural. En Pinball Construction Set cualquiera puede crear su propio juego de pinball virtual, cayendo en resortes, impulsores, y hélices, y cambiar atributos como la física y la gravedad. El juego le enseñó a Will Wright que a la gente le gusta construir cosas en juegos, y el resultado fue que el juego siguiente en el que comenzó a trabajar fue SimCity.

Casualidades de la vida, Pinball Construction Set fue un juego publicado por Electronic Arts…